Assassin :
* Paradoxe mortel : coût en énergie augmenté ā 15.
* Prison dombre : augmentation du temps de recharge ā 25 secondes.
Envoûteur :
* Maladresse : augmentation du temps de recharge ā 7 secondes, réduction de la durée ā 4 secondes.
* Cri de douleur : temps de rechargement réduit ā 12 secondes.
* Empathie : dégâts augmentés ā 10..55.
* Surcharge : dégâts inconditionnels augmentés ā 5..40.