Salut à toutes et tous,
Depuis NF on a droit à etre accompagné dans nos aventure si on le souhaite par des boulets communement appellés "héros", au nombre de 10 sur NF et de 10 aussi sur GW:EN.
Bonne initiative, surtout qd on voit que bcp prefere jouer solo plutot qu'en groupe. Mais le probleme c'est que meme si leurs armures evoluent avec leur level, leurs armes restent de vulgaires daubasses en puissance.
Donc voici comment stuff vos héros, à moindre cout et assez efficacement.
En effet je me suis beaucoup interessé aux collectionneurs, bien pratiques pour vider les sacs en pleine instance (zone) et beneficier d'armes relativement sympathiques plutot que de passer 4h a essayer de drop un boss en Hard Mode pour drop un vert qui s'averera insatisfaisant.
Bien évidemment, il s'agit ici uniquement de conseils et non pas que j'ai la science infuse comme pensent certains, mais quand on doit deja lacher des p.o. pour les runes des heros en sachant qu'il y en a 20, economiser un peu pour votre armure n'est pas négligeable.
Voici comment mes heros sont stuff sur mon élé :
(Koss) G épée/Tactique :
Epée 15^50 à modder
- Spoiler:
Collectionneur Juba
lieu Désolation
demande 5 carapaces de mandragores
Donne Machette
Dégâts tranchants 15-22 (maîtrise de l'épée req.9)
Dégâts + 15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
Bouclier
- Spoiler:
Collectionneur Nikun
lieu Désolation
demande 5 masque margonites
Donne Bouclier d'adamantine
Armure 16 (tactique req.9)
Dégâts physiques reçus -5 (chance 20%)
Santé + 30
(Goren) G Hache/Tactique :
Hache
- Spoiler:
Collectionneur Rahvu
lieu Désolation
demande 5 gaines de momie
Donne Hache ailée 15^50
Bouclier
- Spoiler:
Collectionneur Nikun
lieu Désolation
demande 5 masque margonites
Donne Bouclier d'adamantine
Armure 16 (tactique req.9)
Dégâts physiques reçus -5 (chance 20%)
Santé + 30
(Zenmai) A Dagues/Critique :
Serres de shreader (vert) impasse de senji, se droppent en 12 minutes au moins une fois sur 6 en normal
(Tahklora) M protect :
Main droite
Hache totem (pas trouvé d'équivalent en collec) ou tout autres baguette energie+5/20% enchants
Main gauche
- Spoiler:
Collectionneur Roland le Moisson
lieu Portes du Tourment
demande 5 Masques margonites
Donne Symbole divin
Energie +12 (Requiert Faveur divine 9)
Dégâts physique reçus -2 (sous les effets d'un enchantement)
Santé +45 (sous les effets d'un enchantement)
(Dunkoro) M heal :
Main droite
- Spoiler:
Collectionneur Intendant Nashu
lieu plein coeur de l'avant-poste place du marché
demande 5 Kystes putrides
Donne baguette, faveur, recharg. guerison, energie +5 (santé au dessus de 50%)
Main gauche
- Spoiler:
Collectionneur Roland le Moisson
lieu Portes du Tourment
demande 5 Masques margonites
Donne Symbole divin
Energie +12 (Requiert Faveur divine 9)
Dégâts physique reçus -2 (sous les effets d'un enchantement)
Santé +45 (sous les effets d'un enchantement)
(Margrid) R Tir/Expertise :
(Jin) R Tir/expertise/survie :
Arc 15^50 à modder
- Spoiler:
Collectionneur Ohtah
lieu sortie vizunah local juste a cote de pei un peu caché
demande 5 Idoles du fléau
Donne arc plat 15^50
(Sousuke) El :
(Zhed) El :
Baton Conservation d'énergie , valable donc pour tout élément, à modder
- Spoiler:
Collectionneur Behruseh
lieu Vabbi
demande 2 mâchoires de géants dresseurs de taureau
Donne Bâton éthéré
Energie + 10
Dégâts chaotiques 11-22 (conservation d'énergie req.9)
Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 20%)
Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement)
Deux mains
(Olias) N MM :
(Soupirs) N MM :
Baton Mort à modder
- Spoiler:
Collectionneur Adepte Bishu
lieu Corridor de Zin Ku
demande 5 pierres d'âme
Donne baton, mort, recharg. mort, incant. mort
(Norgu) Env Domi :
Main Droite
- Spoiler:
Collectionneur Kaya
lieu Vabbi
demande 5 langues d'hekets
Donne Sceptre du regard
Dégâts chaotiques 11-22 (domination req.9)
Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts attribués à : domination (chance 20%)
Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement)
Main gauche
- Spoiler:
Collectionneur Kiishen
lieu
demande 5 Idoles du fléau
Donne focus domination (santé +30, domi +1)
(Morgahn) P/G Tactique/Charisme :
Lance 15^50 à modder
- Spoiler:
Collectionneur Nikun
lieu Désolation
demande 5 masque margonites
Donne Javelot du Soleil
Dégâts perforants 14-27 (maîtrise javelot req.9)
Dégâts + 15% (quand la santé est au-dessus de 50%)
Bouclier (tactique)
- Spoiler:
Collectionneur Nikun
lieu Désolation
demande 5 masque margonites
Donne Bouclier d'adamantine
Armure 16 (tactique req.9)
Dégâts physiques reçus -5 (chance 20%)
Santé + 30
(Mélonni) D : Faux/Mysticisme
Faux 15^50 à modder
- Spoiler:
Collectionneur Roland le Moisson
lieu Portes du Tourment
demande 5 Masques margonites
Donne Faux de soleil 15^50
Je suis en train de completer la "garde-robe" armée de mes heros GW:EN avec les mêmes armes, et ca fonctionne bien.
Voila donc ca correspondra peut être pas entierement aux builds que vous utilsez sur vos heros, mais ca vous permettra de vous payer une armure plutot que de vous ruinez en p.o. et en energie pour tenter de drop^^
Evidemment, il y a d'autres possibilités avec des armes a "caract de l'objet"+1 +30hp, mais demandent des materiaux qui tombent un peu moins frequemment.
Bon Fuzz à vous